[Gang] Valhalla Butchers (Cawdors)

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Réponses

  • septembre 2019 modifié
    Je retranscris mes notes pour ne pas perdre les traces mais il y aura un compte rendu et des achats/etc...

    Partie Scénario Campagne Part.2 avec Ammos vs Noskill et Guimli

    Gain de partie : 50 crédits + 20 crédits (2 marines tués)
    +4 en réputation
    1xp pour les participants à la bataille +
    1 xp pour Cottus "Le Grand" (chef)
    1xp pour Houve Jr (blessure d'un ganger chaotique)
    1xp pour Gambeson (blessure d'un poxwalker)
    1xp pour Wardecors (blessure d'un poxwalker)
    3xp pour Shyrth (blessure d'un powwalker et d'un marines)
    3xp pour Iggy & Tricky (blessure d'un poxwalker et d'un marines)

    Cainsil "Oeil vif" prend une blessure 45 -> En récupération

    Gain d'un territoire : La Houve (+2d6*5 crédits ou 4d6* crédits mais perte d'un de réputation)
    -> + 30 crédits

    Inter-partie :
    Gain de Colonie : 60crédits

    Achats :
    En cours (marché 9 + 2 (chef) + 2 (2 champions) + 1 (réputation) = 14 rareté
    Suspenseur et Hache pour Cowl "Lance-Krak" : 60 + 10 crédits
    Suppresseur Aortique pour Cottux "Le Grand" : 65 crédits
    Armure Composite pour Tippet : 15 crédits
    Lunettes Infrarouge pour Cainsil : 40 crédits

    Dépense xp:
    Tippet (ganger à 6xp) : jet 2d6 = 3+3 -> +1F
    Iggy & Tricky (Stig-Chambler) : dépense de 6xp pour prendre +1CT
    Hauberk (novice) : dépense de 5xp pour prendre +1mouv

    Reste 60 crédits en caisse

    Battle de Marius : 353 sur 2021
    296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
    Instagram du Kirou
    Moi aussi je te kiffe L_Ancien <3
  • WAhouuuuu !!! Tu as sorti 7 bonhommes de la table en une seule partie ? Je crois que c'est autant que moi depuis le début de la campagne :)
    (Faut les sortir sur tête de mort, hein ? Les blesser ou les regarder se vider de leur sang/pus, ça ne compte pas d'XP).
    - "La clairvoyance est le seul vice qui rende libre - libre dans un désert" (Cioran : De l'inconvénient d'être né) .
    - "Gare au psychopathe à rayures !" (Bill Watterson).
  • Ouep sortit sortit :-1:
    Après le close ça aide à faire des morts ;)
    Il y a deux mecs que j'ai achevé au sol...
    Battle de Marius : 353 sur 2021
    296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
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  • C'est aussi la stratégie qu'a prise Dru sur les Pox. Le coup de grâce permettait d'éviter la régénération. Bien Joué !
    - "La clairvoyance est le seul vice qui rende libre - libre dans un désert" (Cioran : De l'inconvénient d'être né) .
    - "Gare au psychopathe à rayures !" (Bill Watterson).
  • On sous-estime trop le cac je pense :D
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  • Oui, c'est très violent ! Vivement mon futur Ambot, peut être un jour :)
    - "La clairvoyance est le seul vice qui rende libre - libre dans un désert" (Cioran : De l'inconvénient d'être né) .
    - "Gare au psychopathe à rayures !" (Bill Watterson).
  • novembre 2019 modifié
    Partie Scénario Attaque Furtive Kirou (défenseur) vs Ram (attaquant)
    Note : Les venetaors c'est hyper bourrin (je mets une alerte sur la puissance du bouzin, surtout en zone mortalis ^^)

    Gain de partie : 50 crédits
    +1 en réputation
    1xp pour les participants à la bataille +
    1 xp pour Cottus "Le Grand" (chef)
    1xp pour Cowl "Lance-Krak" (blessure d'un ganger)

    Shyrth prend une blessure 52 -> -1CT
    Hauberk prend une blessure 61 -> Toubib trop cher, il meurt
    Iggy & Tricky prends une blessure 62 -> 80 crédits dépensés chez le toubib pour qu'il meurt... (1...)

    Gain d'un territoire : Black Hole : Possibilité d'envoyer un membre comme chair à canon pour le mechanicus -> +2 en réputation et prothèsebionique sur 9+.

    Inter-partie :
    Gain de Colonie : 20 crédits
    La Houve : dépense d'un de réputation pour lancer 4 dés : 70 crédits.
    J'envoie Shyrth dans le Back Hole : +2 réputation, pas de greffe

    Epitoga récupère un fléau du magot
    Cainsil récupère l'armure Flak du magot

    Achats :
    En cours (marché 9 + 2 (chef) + 1 (réputation) = 12 rareté
    -Ganger "Moufles", je l'équipe grâce au magot.

    Dépense xp:
    Snood (ganger à 6xp) : jet 2d6 = 4+1 -> +1E
    Hoyke : dépense de 6xp pour prendre +1CT
    Epitoga : dépense de 6xp pour prendre +1 CC

    Reste 75 crédits en caisse
    Réputation : 14

    Magot :
    -Pistolet mitrailleur
    -Équipement Stig-Chambler (mitrailleuse jumelée, armure Flak)
    Battle de Marius : 353 sur 2021
    296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
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  • Battle de Marius : 353 sur 2021
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  • Merci Riri :)
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  • ramram
    septembre 2019 modifié
    vraiment excellent ce rapport scénarisé ;chapeau B) on en redemande ;
    Pour revenir sur la partie j'avoue que j'ai eu beaucoup de chance ; bon au départ un peu provoqué en proposant une zone mortalis à kirou sachant que mes troupes se débrouillent plutôt bien dans cette zone ensuite de la chance au dés en commençant par le tirage du choix du scenar et celui m'octroyant la fonction d'attaquant car àl'inverse cela n'aurait pas été du tout la meme chose ; ensuite chance aux dés encore car sur trois tours je ne tire que 4 fois des dés de trauma et je tire deux fois la tête de mort et sur ces deux hors de combat kirou fait deux mauvais jets les envoyant chez le toubib et encore un mauvais jet pour soigner un de ses gars ; et la moi je suis aux anges car je me prends la moitié de la valeur de ses gars en tunes ; cela ne va pas arriver tous les jours une chance comme ça =) ( pour rappel mes gars n'ont pas le droit à d'autres territoires que celui d'origine 1d6x10 credit et leur seul autre revenus et une prime de la moitié de la valeur sur les morts et la valeur totale d'un prisonnier si celui ci n'arrive pas à etre libéré autant vous dire que cela n'arrive pas à chaque fois ;-) ;)
    au niveau de ma tactique c'était simple il y avait quand même 300 points de difference en ma défaveur et du 1 contre 2 ; soit je me la jouais à la spinter cell au couteau mais les sentinelles étaient bien placées et il m'aurait fallu 4 à 5 tours pour atteindre la relique en sachant qu'en plus 1d3 renforts arrivaient à chaque tour; j'ai donc choisi l'option B foncer dans le tas en faisant le plus de degats possible le plus rapidement possible et ensuite me carapater dés que j'aurais subi une perte ; mon plan a plutot bien fonctionné j'ai quand même un champion en récuperation ce qui m'ampute de 20% de mon effectif pour la prochaine partie ;-)
  • Merci de re-contextualiser, Ram! ;)
    Gruiiiiiik! <3
  • @ram vil bourrin :D ;)
    On s'est bien marré quand même, même si ça piquait les fesses...
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  • novembre 2019 modifié
    Partie Scénario Attaque de train Kirou/Vonhy (défenseurs) vs Ram/Clemich/Guimli (attaquant)

    Gain de partie : 60 crédits
    +1 en réputation
    1xp pour Tippet (blessure d'un ganger)

    Cottus prend une blessure 35 -> Enrécup
    Tippet prend une blessure 33 -> Enrécup
    Moufles prends une blessure 21 -> RAS
    Epitoga prend une blessure 45 -> Enrécup

    Inter-partie :
    Gain de Colonie : 30 crédits
    La Houve : dépense d'un de réputation pour lancer 4 dés : 50 crédits.

    Achats :
    En cours (marché 7 + 2 (champions) + 1 (réputation) = 10 rareté

    Dépense xp:

    Reste 215 crédits en caisse
    Réputation : 14

    Magot :
    -Pistolet mitrailleur
    -Équipement Stig-Chambler (mitrailleuse jumelée, armure Flak)
    Battle de Marius : 353 sur 2021
    296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
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  • Mise à jour du gang avant final :dizzy:

    Vente de l'équipement du magot :
    -> récupération de 30 crédits.

    Virement de 50 crédits à mon compère Van Saar.

    Reste : 195 crédits à dépenser.

    J'engage Mad Dog Mono : 90 crédits.
    Achat de Balles Wrath pour Snood : 35 crédits
    Achat armure composite pour Snood : 15crédits
    Achat Grenade Frag pour Gambeson : 30 crédits
    Achat armure composite pour Gambeson : 15crédits
    Achat armure flak pour Wardecors : 10 crédits

    Dépense d'xp :
    Cottus 5xp -> +1mv
    Cowl 3xp -> +1Int
    Wardecors 3xp -> +1Int
    Battle de Marius : 353 sur 2021
    296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
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