DERNIER TRAIN POUR FIDELIS MOBILIUM SCENAR NECRO DU 15/11/19

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MAXentra dans la piece suivi de son garde du corps FOST , il jeta son combi laser-fuseur sur la table et siffla entre ses doigts

"- bon on se rassemble que je vous explique la prochaine mission "


les véneurs se rassemblèrent mollement autour de la table
"demain on se fait le magot du seigneur junctumus " lança t il , ses propos eurent comme écho quelques sifflements

"bon pour faire court on a été recruté par un de ses concurrent direct dans la spyre , il tient a rester anonyme , une sacré bande de vipère dans les hauts lieu mais c'est à notre avantage ils payent bien .
le spyrien va faire remonter son magot à bord d'un train blindé poursuivit il , la bonne nouvelle c'est que tous les enforceurs sont occupés à gérer la folie ambiante , la mauvaise c'est que du coup il a fait appel à deux gangs pour l'escorter les Cryptozoekers et lesValhalla Butchers" MAX fit une pause et attendit les réactions , elles ne se firent pas attendre

"- tu te fous de nous " lança L'POUYEU "la dernière fois qu'on a rencontré les vahalas on a tenu 2 minutes et YU c'est retrouvée 3 jours dans le coma , elle boite encore "

-" tes vraiment sèrieux" repris ROCK " juste nous sept contre les deux meilleurs gangs de la spyre ? "

MAX eu un petit sourire

"-heu pas vraiment " dit il , l'ex vansaar ouvra le holoplan répendant un halo bleuté sur les visages de tous les véneurs assis autour de la table

"- car on va les chopper juste la " dit il en montrant un point sur la carte "

ROCK alluma son cigare au brûleur de son lance flamme et recracha un nuage de fumé

"- heuu la je pige encore moins dit il , ce secteur a ce qu il parrait est bourré de trois bras et de putréfié depuis peu "

-"justement " repris max " et j'ai payé un rebut pour qu'il fasse courir l'heure et le lieu du passage du convoi , le plan est simple pendant que les vansaars et les cawdors sont occupés avec les infestés nous on rafle le magot "

"pas con mais risqué "dit ISABO
-"on a pas trop le choix repris MAX les caisses sont vides de chez vides , je vois que vous avez tous vos gilets les derniers achats ainsi que l'arrivé de FOST nous a coûté un max , des questionS ? "

YU enclencha le chargeur de son lanceplasma et dit

"juste une .. on y va quand ? ... "


EN TERME DE JEU
LE TRAIN

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regle : au debut de chaque round avant de determiner la priorité les défenseurs déplacent le train de 6 "
les combattants se deplacent avec le train il peut contenir jusqu'a 20 figurines et fourni un couvert partiel
les attaquants debout et actif à 1" ou moins peuvent le piller(zone jaune uniquement voir photo )action simple

DEPLOIEMENT
les defenseurs se deploient en premier sur et a 12" du train sur un bord de table
les attaquants sur chaque bords restant a 6" ( tirage au sort en debut de partie pour savoir qui se place ou )

FIN DE BATAILLE
- si le train atteint le bord opposé (2eme partie du train pas la loco )
- si un camp n'a plus de combattant
- si les attaquants arrivent a dérober 10 pionts butins

NOTES
pas de test de cran a faire pour les defenseurs sauf si voulu
RECOMPENSE
a voir avec l arbitrator normalement attaquant 1d6 x10 credit par pion butin recueilli
defenseur 1d6 x 10 +bonus 3d6x10 si attaquant a amassé moins de 5 pions

XP
1XP / combattant
attaquant 1XP par pion butin
defenseur 1 XP par gangers tué avec 1 pion butin

REPUTAION
CHAQUE GANG 1
Attaquant d3+1 si 10 pions butins
defenseur 1d3 si le train sort sans avoir perdu 10 pions

DIFFERENCE DE VALEUR DE GANG

a voir avec l arbitrator mais je suis d avis d'engager gratuitement le mercenaire gor half horn pour les defenseur et de leur permettre 2 cartes chacun et zero pour les attaquants , les defenseur beneficient egalement de la mitrailleuse lourde en plus


on aura qu'a mettre les comptes rendus et photos ici








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