création de carte stratégique

EN COURS:
Rangs brisés : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 1 unité de Ligne de l’armée
de départ adverse sur le champ de bataille. Vous accomplissez cette tactique de bataille si l’unité
choisie est détruite pendant ce tour. Si elle est détruite par une attaque d’un Monstre ami ou une
aptitude d’un Monstre ami, marquez 1 PV supplémentaire.

Conquérir : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 1 pion objectif sur le champ de
bataille contrôlée par l’adversaire. Vous accomplissez cette tactique de bataille si vous contrôlez le
pion objectif choisi à la fin de ce tour.

Tuez le Seigneur de Guerre : Vous accomplissez cette tactique de bataille si le général adverse est tué
pendant ce tour. S’il est détruit par une attaque d’un Monstre ami ou une aptitude d’un Monstre ami,
marquez 1 PV supplémentaire.

Avance Féroce : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 3 unités différentes de
votre armée de départ sur le champ de bataille. Vous accomplissez cette tactique de bataille si toutes
les unités choisies courent à la phase de mouvement suivantes et finissent cette course à 3" les unes
des autres. Si les 3 unités sont toutes des Monstres, marquez 1 PV supplémentaire.

Mise à mort : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 1 unité Monstre de l’armée
de départ adverse sur le champ de bataille. Vous accomplissez cette tactique de bataille si l’unité
choisie est détruite pendant ce tour. Si elle est détruite par une attaque d’un Monstre ami ou une
aptitude d’un Monstre ami, marquez 1 PV supplémentaire.

Expansion Agressive : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 2 pions objectifs sur
le champ de bataille qui ne sont pas entièrement dans votre territoire. Vous accomplissez cette
tactique de bataille si vous contrôlez les 2 pions objectifs à la fin de ce tour.

Monstre Accapareur : Lorsque vous révélez cette tactique de bataille, choisissez 1 Monstre de votre
armée de départ sur le champ de bataille. Vous accomplissez cette tactique de bataille si le Monstre
choisi conteste un pion objectif que vous contrôlez à la fin du tour, et si le pion objectif n’est pas
contesté par un Monstre ennemi.

Fer de Lance Sauvage : Vous accomplissez cette tactique de bataille s’il y a au moins 2 unités de votre
armée de départ qui sont entièrement dans le territoire adverse à la fin de ce tour. Si au moins deux
de ses unités sont des Monstres, marquez 1 PV supplémentaire.


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