Les Aventuriers Exilés d'Azthag du clan Barazgorlak (Nain Astamoran)

20 nov. modifié dans Vos Bandes Votre Fluff
=== Prologue : La Terre Non-Promise ===

Naviguant sur les océans, une immence montagne d'acier ,expulsant des nuages entier de vapeur, avançait à la vitesse maximale que ses moteurs pouvaient produire.

Cette expédition aventureuse était dirigée par Azthag le banni, Héritiers du clan royale de Karak Hirn : le clan Barazgorlak.
Celui-ci c'est rendu coupable de meurtre envers un autre dawi en plantant sa hache dans son dos (d'où son nouveau nom d'exilés Az : Hache, Thag : Assassinat sans Honneur).Peu importait la raison de ce coup porté, seul prévaut la loi ! Il se vit donc offrir la punition de l'Exil.
Mais cette héritier était fort ambitieux et charismatique. Si bien que nombreux furent les dawis à le suivre dans une quête absolument folle datant de la création même de son clan : retrouver le minerai de Gorl véritable, un minerai d'Or à la couleur jaune parfaite.
Il avait récemment entendue une rumeurs comme quoi les Montagnes de Cathay regorgerait de minerai rare et même magique ! Si la Gorl n'y était pas, alors il reviendrait tout de même les bras charger de lingots. Cela lui permettrait assurement de reprendre la place qui lui revenait de droit : le trône de Karak Hirn !

Le voyage fut terriblement long... Et la fin du voyage arrivait en trombes plus tôt que prévu, car la Tempête verte frappa tel le Destin tumultueux qui lui était promis.
Et c'est avec la colère des flots qu'Azthag et son navire jetèrent l'ancre devant l'île qui semblait en être l'épicentre de ces vents terribles.
Il était désormais temps de remettre pieds sur la terre fermes, et établir une tête de pont permettant le débarquement de son ost.

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Réponses

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    Scénario 1 [500 pts]
    Warhammer: The Old World, Forteresses Naines, Open War
    ===

    ++ Personnages [101 pts] ++

    Thane [101 pts]
    - Arme de base
    - Arme lourde
    - Armure de plate complète
    - Bouclier
    - Général
    - À Pied
    - Rune de Parade

    ++ Unités de base [205 pts] ++

    10 Guerriers Nains [115 pts]
    - Armes de base
    - Armure lourde
    - Armes lourdes
    - Boucliers
    - Vétéran (champion)
    - Porte-étendard
    - Musicien

    6 Rangers [90 pts]
    - Armes de base
    - Arbalètes
    - Armure lourde
    - Armes lourdes
    - Boucliers
    - Baroudeur (champion) [Crossbow]

    ++ Unités spéciales [194 pts] ++

    7 Marteliers [126 pts]
    - Armes de base
    - Grands marteaux
    - Armure lourde
    - Boucliers
    - Champion Royal

    5 Tueurs [68 pts]
    - Armes de base
    - 2x Armes de base additionnelles
    - 3x Armes lourdes

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  • 20 nov. modifié
    ===Résultats Scénario 1===

    Victoire contre El Toinou : Pour le procain scéario Les Aventuriers Exilés bénéficient du choix de déploiement.

    Azthag le Banni (Thane) : +1WS
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