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        <title>Nouveautés, Tests et Analyses — Forum de La Forge Ludique</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/</link>
        <pubDate>Sun, 17 May 2026 12:37:19 +0000</pubDate>
        <language>fr</language>
            <description>Nouveautés, Tests et Analyses — Forum de La Forge Ludique</description>
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    <item>
        <title>twillight imperium</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/994/twillight-imperium</link>
        <pubDate>Fri, 06 Sep 2019 12:26:08 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>L_ancien</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">994@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Bonjour à tous et à toutes,<br />
J'ai fait l'acquisition d'un merveille et...<br />
je cherche 3 ou 4 personnes pour un TWILIGHT IMPERIUM chez moi un dimanche prochain fin septembre ou début octobre de 9h à 21h?<br />
A priori, Chris est intéressée... ça tombe bien, c'est la seule à connaitre la dernière version<br />
Vous serez nourris correctement et ethylisés aux frais du barbu... <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
Voir Doodle pour vos dispos<br />
<br />
<a href="https://doodle.com/poll/6xyy97xc8yhweyx4" rel="nofollow">https://doodle.com/poll/6xyy97xc8yhweyx4</a><br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>GROS JEU DE PLATEAU MENSUEL</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1228/gros-jeu-de-plateau-mensuel</link>
        <pubDate>Thu, 09 Jan 2020 16:51:28 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>L_ancien</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1228@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Je propose à votre attention un JDP &quot;lourd&quot; 4-5H minimum une fois par mois<br />
type :<br />
- LIVING PLANET<br />
- UBOOT<br />
- FIRST MARTIANS<br />
- TERRAFORMING MARS<br />
- BLACK ROSE WARS<br />
- TWILLIGHT IMPERIUM<br />
- NEMESIS<br />
- etc.<br />
<br />
Sur inscription et obligation de lire les règles avant<br />
je vais faire de la promo au club<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[Jdp kickstarter] fractal</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1852/jdp-kickstarter-fractal</link>
        <pubDate>Wed, 06 Oct 2021 21:28:35 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Sly</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1852@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Bonjour amis platistes,<br />
Ce jeu 4x actuellement en phase de financement sur kickstarter me fait de l'oeil. Surtout par rapport au temps de jeu annonce de.25 à 35 minutes par joueur..<br />
<br />
Quelqu un aurait il entendu parler ou en des échos? Ou mieux aurait le temps de lire les règles ?<br />
<br />
Je vous glisse le lien.<br />
<br />
Fractal: Beyond the Void, via <a href="https://forum.laforgeludique.fr/profile/Kickstarter" rel="nofollow">@Kickstarter</a> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/boredgameink/fractal-beyond-the-void?ref=android_project_share" rel="nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/boredgameink/fractal-beyond-the-void?ref=android_project_share</a><br />
<br />
Des bises à vous]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Jurrassic world miniature games</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/2059/jurrassic-world-miniature-games</link>
        <pubDate>Sat, 26 Feb 2022 17:12:08 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>L_ancien</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">2059@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Salut les gorges lubriques<br />
Greg et moi avons testé un KS qui arrive bientôt chez le backers avec 2 ans de retard...<br />
Forcément, il y a des désistements<br />
On a rencontré le porteur du projet qui nous a rapidement fait faire une partie démo<br />
Il s'agit, au delà des apparences d'un gros jeu expert à mi-chemin avec le BoardGame et le jeu d'escarmouche asymétrique<br />
Je suis tenté de racheter le KS d'un des abandons mais... je souhaiterais savoir si il y a à la forge des gens intéressés à jouer avec moi.<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/jurassicworld/jurassic-worldtm-miniature-game/description" rel="nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/jurassicworld/jurassic-worldtm-miniature-game/description</a><br />
<br />
faites moi un retour pour savoir si je me lance ou non<br />
Merci<br />
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] FrostPunk : les règles</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1576/jdp-frostpunk-les-regles</link>
        <pubDate>Wed, 07 Oct 2020 19:25:02 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>CptHarlock</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1576@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[1-comment on gagne et on perd<br />
On gagne en réussissant le but du scénario<br />
On perd immédiatement quand :<br />
a. Le peuple vous bannit en plaçant un 6ème pion Mécontentement sur la piste Mécontentement<br />
b. Le peuple perd toute volonté de survie en enlevant le dernier pion Espoir de la piste Espoir<br />
c. L'explosion du générateur s'il casse une seconde fois<br />
d. Des décès accablants quand la piste des Décès est pleine, en plaçant le 11ème mort<br />
e. Des malades importants quand le pion dépasse le 29e malade et que le fléau détruit la colonie<br />
f. Une faim importante lorsque le niveau de Faim arrive à 30 ou plus lors de la phase Faim après avoir nourri la population.]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] FrostPunk : présentation</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1574/jdp-frostpunk-presentation</link>
        <pubDate>Wed, 07 Oct 2020 15:59:38 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>CptHarlock</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1574@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Après une lecture rapide, les joueurs doivent s'accrocher pour survivre]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Star Wars Bordure extérieure</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1568/jdp-star-wars-bordure-exterieure</link>
        <pubDate>Sat, 03 Oct 2020 09:26:14 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Vulkan</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1568@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Super partie avec Dim en maître de soirée, Luc et Noskill pour jouer les trafiquants de l'espace.<br />
Le jeu est simple, pas alambiquée et ils ont fait le choix de ne pas s'étendre trop sur la partie narrative, ce qui lui évite de rejoindre le panthéon des jeux à licence mal branlés.<br />
Bref, un vrai plaisir très léger où on se fait plaisir à acheter les vaisseaux les plus cools, à transporter des marchandises illégales et surtout à flinguer les patrouilles de l'Empire et des Rebelles (pas de jaloux, je n'ai pas fait de distinction).<br />
<br />
Merci à Dim pour la découverte et finalement, bien partant pour en refaire une.]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Village Attacks</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1559/jdp-village-attacks</link>
        <pubDate>Sun, 27 Sep 2020 15:18:54 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1559@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/6v/23l7ctrz1p17.jpg" alt="23l7ctrz1p17.jpg" />
<div>
<i>On est mal barré mais ça va saigner...</i>
</div>
<br />
Petite parenthèse sur ce hack &amp; slash fun et décomplexé qu'est Village Attacks...<br />
<br />
A la Forge, il peut tourner comme partie no brain pour se marrer : nous sommes des grands méchants (de 1 à 5 joueurs, entre le vampire, le cavalier sans-tête, la banshee, etc.) attaqués par les péquenauds du village voisin. Mais bon, les pécores sont nombreux et ils ont embauché des professionnels pour mettre le boxon.<br />
<br />
Sur un plateau carton avec figs, on s'active avec des dés spéciaux, on dépose des pièges et  on massacre à tour de bras dans une tension croissante. Rien de très original dans ce tower defense... Mais c'est fluide, rythmé et bon Dieu, ça défoule bien! Idéal après un Dark Souls qui a mal tourné!!! xD<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/ab/q8z3cwmpj2yr.jpg" alt="q8z3cwmpj2yr.jpg" /><br />

<div>
<i>Bob a encore tout sali, 'faudra tout nettoyer</i>.
</div>
<br />
<br />
Présentation sur : <b>heroquest-revival</b><br />
<a href="https://www.heroquest-revival.com/village-attacks/" rel="nofollow">https://www.heroquest-revival.com/village-attacks/</a><br />

<div>L'histoire de Village Attacks est sombre. Dans un univers médiéval fantastique, les monstres prospèrent. Vampires, Banshees ou Djinns sèment la terreur et procèdent à des récoltes terribles parmi les villageois qui ont le malheur de vivre autour... Mais non. Trop c'est trop. Ils ont assez souffert et ont décidé d'aller éradiquer le mal à sa source.<br />
<br />
Alors que vous êtes tranquillement en train de siroter un verre de sang avec un zeste de terreur, voila que les portes de votre demeure se mettent à trembler! Les paysans sont amassés en nombre et vont pénétrer dans votre antre! Il va falloir réagir...<br />
<br />
Grimlord Games sort ici son 3ème jeu après Endure the stars et The Everrain. Village Attacks vous propose d'incarner le rôle de monstres dont le repaire est attaqué par une bande de villageois en furie. A l'image d'un Docteur Frankenstein encerclé, votre but va être de défendre votre demeure et de protéger le cœur du château.<br />
<br />
Le jeu se présente sous la forme d'un dungeon crawler coopératif mais il s'agit bien d'un tower defense. Il reprend les principes des jeux en lignes avec la salle centrale à défendre, l'attaquant nombreux mais faible guidé par une IA et les &quot;héros&quot;- enfin... les joueurs gagnent de l'expérience en tuant des ennemis et en construisant des pièges.<br />
<br />
Le château et les armes d'un siège...<br />
<br />
Dans la boite, vous trouverez: 5 monstres à incarner qui seront opposés à 32 paysans, 18 chasseurs et 5 héros du village. Toutes ces figurines sont de qualité moyenne mais sont efficaces. Le château sera représenté par des tuiles richement décorées  dont un scénario nous indiquera le placement au début de la partie. Bien entendu, vous aurez tous les pions, marqueurs pour savoir s'il fait jour ou nuit, si votre monstre est assommé, s'il fait noir ou ce qui brûle dans le château. Des cartes vous permettront de connaître l'effet des pièges ou le nombre de villageois qui arrivent ou encore les capacités que vous gagnerez en devenant plus expérimenté.<br />
<br />
En bref: une boite bien remplie avec des possibilités de jeu nombreuses et variées...<br />
<br />
Un système de défense simple et efficace.<br />
<br />
Que peuvent faire nos vaillants monstres pour repousser l'envahisseur? Le système de jeu est simple: à chaque tour, les joueurs à tour de rôle vont jeter 6 dés spéciaux. Sur chaque face se trouve les actions que pourront faire les héros comme bouger, tirer, se battre au corps à corps ou pratiquer la magie. Une face est liée aux villageois pour qu'ils se déplacent et ne pourra être utilisée par les joueurs. Pas de fatalité néanmoins car dès que vos dés auront 3 symboles identiques, vous pourrez relancer les dés concernés, les dés en réserve pouvant être aussi utilisés pour relancer.<br />
<br />
Les actions sont simples et directes à résoudre: attaquer fait 1 dégât à l'ennemi (le tuant s'il s'agit d'un simple paysan...), bouger permet d'avancer d'une tuile en se méfiant des villageois présent...<br />
<br />
Ensuite, c'est aux villageois de jouer: on fait avancer la roue qui détermine les événements du scénario puis chaque villageois attaque d'abord puis bouge vers le cœur du château. Un petite phase de nettoyage et on recommence...<br />
<br />
Le réveil de la bête...<br />
<br />
Je ne vais pas vous mentir, le système n'est pas de la première originalité. Il a l'avantage d'être simple d'accès et maîtrisé, il propose un jeu plaisant et un challenge intéressant pour tout joueur. Il va permettre ainsi de développer autre chose. En grands amateurs du genre, les auteurs ont ajouté des éléments qui changent profondément le jeu:<br />
<br />
_ j'ai déjà parlé de scénario. Comme dans un dungeon crawler, vous aurez une disposition différente du terrain à chaque fois et des façons différentes de faire apparaître les villageois.<br />
<br />
_ Vous aurez une pléthore de petits changements à choisir pour simplifier ou durcir le jeu: augmenter le nombre d'apparitions, mais aussi jouer de jour ou de nuit débloquant ainsi des pouvoirs différents.<br />
<br />
_ Exterminer du villageois n'est pas la seule façon de gagner. Vous pourrez aussi démoraliser les paysans en accomplissant des haut-faits, sous forme de cartes objectifs. Éviscérer le héros du village sous les yeux de ces camarades ou empêcher l'accès d'un passage pendant un certain temps devrait calmer tout le monde.<br />
<br />
_ Les villageois n'ont pas tous la volonté de vous détruire: certains sont là uniquement pour vous dévaliser et auront un comportement différent que leurs camarades. Il chercheront la cuisine, votre salle de trésor, ils pourront aussi chercher des prisonniers que vous alliez sacrifier...<br />
<br />
Par un système d'aide de jeu pratique et facile, vous pourrez retranscrire une intelligence artificielle fournie avec certains chasseurs qui attaqueront certains monstres en priorité ou des événements changeant un situation maîtrisée en potentiel désastre donnant un coté épique particulier...<br />
<br />
En conclusion, voila un jeu qui renouvelle et mélange avec finesse 2 genres. Riche à explorer, sympathique à jouer, vous aurez de quoi vous occuper avec cette boite pleine de matériels et de surprises.<br />
<br />
Note  de ce jeu : 8/10<br />
<br />
PS: Il faut néanmoins  reconnaître que la traduction de la règle est mal réalisée et un  peu foutraque... Espérons une nouvelle version révisée... Les scénarios n'ont pas été tous testés apparemment. Dans le scénario 6, il faut supprimer la condition de la salle CY-1 (Embrasement des Monstres), sinon, la mission est impossible à réaliser... Déjà,  très difficile sans cette contrainte... A plus !</div>
<br />
Une review complète sur <b>Tric Trac</b> :<br />
<a href="https://www.trictrac.net/forum/sujet/village-attacks-vos-retours" rel="nofollow">https://www.trictrac.net/forum/sujet/village-attacks-vos-retours</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Star Wars Rébellion</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1557/jdp-star-wars-rebellion</link>
        <pubDate>Sun, 27 Sep 2020 14:29:24 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1557@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/bn/tzs77rwoyji7.png" alt="tzs77rwoyji7.png" /><br />
<br />
<b>Franchement, je ne suis pas &quot;fan&quot; inconditionnel de Star Wars, et j'ai tendance à fuir les jeux de license...<br />
Mais quelle claque tout de même!</b><br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/2o/v3b7r69r4mzj.jpg" alt="v3b7r69r4mzj.jpg" /><br />
<br />
<br />
Pitch from Philibert :
<div><i>C’est une époque de guerre civile…<br />
<br />
Les derniers vestiges de la Vieille République ont été balayés, et l'Empire a imposé le règne de la terreur sur la galaxie. L'Étoile de la Mort, sa station de combat construite depuis peu, est assez puissante pour anéantir toute opposition.<br />
<br />
Et pourtant, un nouvel espoir est né. Une poignée de braves a décidé de se dresser en travers du chemin de l'Empire. Depuis leur base secrète, ces Rebelles s'apprêtent à renverser l'Empire et restaurer la liberté dans la galaxie.<br />
<br />
Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage.<br />
<br />
Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !<br />
<br />
L'Empire écrasera-t-il la Rébellion en un seul coup ?<br />
<br />
<br />
Vous seul pourrez décider du sort de la galaxie.</i></div>
<br />
Principe du jeu :<br />
- les Rebelles cachent leur base sur une planète de la carte, l'Empire gagne s'il les trouve,<br />
- le jeu est totalement asymétrique : l'Empire possède de la R&amp;D, les Rebelles tentent de réussir des objectifs pour augmenter leur réputation,<br />
- les actions de jeu se jouent en posant nos leaders sur des missions (type espionnage, sabotage, diplomatie, etc.) ou sur les systèmes pour y déplacer les unités et attaquer.<br />
- Les Rebelles sont très faibles militairement, c'est souvent l'Empire qui gagne! <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink.png" title=";)" alt=";)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink@2x.png 2x" /><br />
<br />
Une explication : <a href="https://www.trictrac.net/video/Star_Wars_Rebellion_de_l_explication" rel="nofollow">https://www.trictrac.net/video/Star_Wars_Rebellion_de_l_explication</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Le retour du jeu HeroQuest?</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1513/jdp-le-retour-du-jeu-heroquest</link>
        <pubDate>Mon, 14 Sep 2020 17:17:18 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1513@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Tout est dans le titre...<br />
<br />
<img src="https://www.meepleqc.ca/wp-content/uploads/2020/09/unnamed.jpg" alt="unnamed.jpg" /><br />
<br />
L'annonce en Français :<br />
<a href="https://www.meepleqc.ca/2020/09/14/le-retour-du-jeu-heroquest/?fbclid=IwAR0KfL7oM-9gWz-v639nsU7nTqvdTVZNmSPFtUfaCfyMBmylT3p6M_jYn-k" rel="nofollow">https://www.meepleqc.ca/2020/09/14/le-retour-du-jeu-heroquest/?fbclid=IwAR0KfL7oM-9gWz-v639nsU7nTqvdTVZNmSPFtUfaCfyMBmylT3p6M_jYn-k</a><br />
<br />
Le site officiel (English)<br />
<a href="https://heroquest.avalonhill.com/en-us" rel="nofollow">https://heroquest.avalonhill.com/en-us</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Warhammer Quest: Blackstone Fortress - actualités</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/405/jdp-warhammer-quest-blackstone-fortress-actualites</link>
        <pubDate>Wed, 31 Oct 2018 10:38:15 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">405@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<img src="https://warofsigmarus.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/3387/thumb_BlackstoneFortress-Logo100Wide.jpg" alt="thumb_BlackstoneFortress-Logo100Wide.jpg" /><br />
<br />
Après la déconvenue de <i>Kill Team : Rogue Trader</i> et son système de campagne réduit sur deux pages, GW annonce un jeu de plateau issu du même thème : <i>Warhammer Quest: Blackstone Fortress</i>.<br />
<br />
&quot;this is a roleplaying boardgame of exploration and adventure&quot;... Cela mérite donc un sujet à part entière! <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<br />
On verra bien ce que cela donne...<br />
<br />
<a href="https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/3387" rel="nofollow">https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/3387</a><br />
<a href="https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/3390" rel="nofollow">https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/3390</a><br />
<br />
<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vK2CTMT.jpg" alt="vK2CTMT.jpg" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ugTnVTE.jpg" alt="ugTnVTE.jpg" /><br />
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] [Kickstarter] HEL: The Last Saga</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1389/jdp-kickstarter-hel-the-last-saga</link>
        <pubDate>Wed, 13 May 2020 09:05:40 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1389@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<img src="https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/95075009_625033831559611_8609821987092561920_n.jpg?_nc_cat=106&amp;_nc_sid=dd9801&amp;_nc_ohc=HAxzwfrrPTMAX9i9Tdf&amp;_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&amp;oh=0dfcca95fc9b9bb118ea2cce26e9cef0&amp;oe=5EE142FE" alt="95075009_625033831559611_8609821987092561920_n.jpg?_nc_cat=106&amp;_nc_sid=dd9801&amp;_nc_ohc=HAxzwfrrPTMAX9i9Tdf&amp;_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&amp;oh=0dfcca95fc9b9bb118ea2cce26e9cef0&amp;oe=5EE142FE" /><br />
<br />
Un pledge unique pour un jeu coop d'explo-action basé sur la mythologie Viking. (Français disponible)<br />
<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/hel-the-last-saga?fbclid=IwAR1DSmMtFIjqGE3R8i1Xb4BLDOmDgVTmPQihf0ENxVu4HLHO1EHt-TPQC2E&amp;ref=dahezf" rel="nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/hel-the-last-saga?fbclid=IwAR1DSmMtFIjqGE3R8i1Xb4BLDOmDgVTmPQihf0ENxVu4HLHO1EHt-TPQC2E&amp;ref=dahezf</a><br />

<blockquote>

<div>Les règles en FR sont ici :<br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/oumgipx2rx49kfx/HEL" rel="nofollow">https://www.dropbox.com/s/oumgipx2rx49kfx/HEL</a> - RULEBOOK - FR - v07b.pdf?dl=0</div>
</blockquote>
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>SOUVENIRS SOUVENIRS</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1404/souvenirs-souvenirs</link>
        <pubDate>Thu, 28 May 2020 10:17:25 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>L_ancien</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1404@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Juste pour pleurer un peu...<br />
une re-découverte dans d'obscurs cartons<br />
J'ai pris un coup de vieux, alors pour moins me sentir seul en ces temps de confinement,<br />
Je partage<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/s8/cx45w80ad4gx.jpg" alt="cx45w80ad4gx.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/s0/6redhogdt2yj.jpg" alt="6redhogdt2yj.jpg" /><br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>FFG us en perdition?</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1324/ffg-us-en-perdition</link>
        <pubDate>Mon, 24 Feb 2020 21:30:13 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Riri</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1324@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Je viens de tomber sur cet article<br />
<a href="https://gusandco.net/2020/02/23/ffg-asmodee-remous/" rel="nofollow">https://gusandco.net/2020/02/23/ffg-asmodee-remous/</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Arackhan Wars Démo BOX GregleGob recrute</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1237/arackhan-wars-demo-box-greglegob-recrute</link>
        <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 11:00:33 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>greglegob</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1237@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Les concepteurs de ce jeu de plateau d'affrontement nous font l'honneur de nous envoyer un de leur coffret prototype.<br />
<br />
Ils étaient présents en démo lors du Hammertime 2019 et un bon nombre d'entre vous a déjà testé le moteur du jeu.<br />
<br />
Je vous propose de faire un open the Box à la Forge un vendredi soir et de filmer vos réactions à chaud sur le contenu de cette démo box.<br />
<br />
Idéalement j'aimerai 3 /4 personnes avec des profils très différents afin de donner un panel le plus large aux réactions.<br />
<br />
A mon niveau je serai derrière la caméra pour filmer puis monter une vidéo de restitution de cet open Box.<br />
<br />
N'hésitez pas à vous manifester si cette expérience vous motive.]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Beyond The Monolith par Frédéric Henry</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1037/jdp-beyond-the-monolith-par-frederic-henry</link>
        <pubDate>Wed, 09 Oct 2019 15:19:00 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1037@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[La VF...<br />
<br />
Le projet Beyond The Monolith est un élément majeur de la stratégie future de la société. Sa mise en œuvre débutera en janvier, à l’occasion de la campagne Conan. Dans les semaines à venir, je vous fournirai davantage d'informations sur la nature exacte de ce projet.<br />
Beyond The Monolith - qu'est-ce que c'est ?<br />
<br />
En quelques mots, Beyond The Monolith est au jeu de plateau ce que GURPS est au jeu de rôle : un système de jeu générique. L’objectif pour moi étant de séparer le matériel utile au moteur de jeu, de celui directement lié à sa thématique. En termes simples, il s’agit de fournir, une fois pour toute, le matériel nécessaire à l’animation de nos univers, afin que les joueurs n'aient plus par la suite à le racheter à chaque nouvel univers. L’Engine Box fournira donc de nombreux dés, 2 larges tablettes de commandement, des sous-socles de couleur, un livret de règles entièrement rédigé par Croc, des aides de jeu, ainsi que diverses cartes et tokens. Ainsi, à chaque fois qu’un nouvel univers sera disponible, vous disposerez déjà de tout ce matériel et n'aurez plus qu'à vous poser la question de l’achat éventuel des seuls éléments thématiques (Figurines, Tuiles de personnages, plateaux de jeu etc.). Aujourd'hui, il se trouve que les composants matériels du moteur représentent une part très importante du prix de nos jeux. Il est donc temps de réduire drastiquement la facture de nos pledgers, en commençant par ne plus leur vendre, encore et encore, le même matériel alors que nous pouvons le réutiliser et ainsi économiser non seulement de l’argent , mais aussi de l’espace.<br />
Je reviendrai très prochainement et plus précisément sur le contenu exact de l’Engine Box (la Console), afin que vous puissiez voir à quel point son prix sera attractif.<br />
<br />
La gamme Beyond the Monolith sera divisée en deux lignes de produits : Les kits « Second Life » et les « Boîtes d’Univers ».<br />
<br />
-Le slogan des kits Second Life pourrait être &quot;Arrêtez d'acheter de nouvelles figurines et jouez davantage avec celles que vous avez déjà&quot;.<br />
<br />
Second Life est basé sur l'observation qu'au cours des dernières années, les joueurs ont accumulé de plus en plus de figurines, qui par conséquent voient de moins en moins les tables de jeu. Elles ont en effet tendance à rester dans leurs boîtes ou à amasser la poussière, plutôt que de prendre vie sur les plateaux de jeu. En réponse à ce phénomène, Monolith proposera, à des prix très attractifs, des kits VERSUS MODE THS * composés de tuiles de personnages, de cartes, ainsi que de plateaux de jeu et des scénarios qui leur seront associés. Dans un premier temps, ces Kits concerneront nos univers propriétaires (Mythic Battle Pantheon, Mythical Battle Ragnarök, Claustrophobia), mais très bientôt, ils seront accompagnés par de nombreux autres univers, dont les licences sont déjà en négociation très avancées avec un certain nombre d’éditeurs majeurs du secteur. Il est d’ailleurs très probable que nombre des figurines de ces autres jeu peuples déjà vos étagères.<br />
<br />
Évidemment, je veux rassurer les fans de Mythic Battles et de Claustrophobia. Ces deux gammes continueront à grandir avec chacune leur propre système. A l'avenir, nous espérons même développer le concept de « BTM » à chacun de nos systèmes de jeu, afin que les joueurs puissent choisir de jouer dans leur univers favori, avec leur système de jeu favori.<br />
<br />
Le slogan de la ligne &quot;Universe Boxes&quot; pourrait quant à lui se résumer ainsi : &quot;Jouez plus, payez moins&quot;.<br />
<br />
Comme expliqué ci-dessus, une grande partie du coût de fabrication de nos jeux provient des composants matériels de leur moteur. Or, jusqu'à aujourd'hui, vous avez dû non seulement payer pour ce matériel, mais aussi pour la licence qui s'y applique. Cet état de fait est loin d’être idéal et nous avons donc décidé de rompre avec cette façon de faire. Nous avons donc exprimé notre ambition à nos partenaires… qui ont accepté notre vision. Aussi, à partir de maintenant, nous serons en mesure de vous proposer des boites qui continueront à inclurent de n ombreuses cartes, figurines et tuiles, toutes aussi riches et détaillées qu’auparavant, mais à des prix beaucoup plus faibles...<br />
<br />
Il est un peu trop tôt pour révéler quelles licences nous sommes en train signer. Mais je peux déjà vous dire que sommes sur le point de signer des univers qui ajouteront beaucoup à notre moteur de jeu. Aussi, après avoir ressuscité Conan, nous proposerons des boîtes d’univers pour d'autres IP toutes aussi fortes.<br />
<br />
Evidemment, les propriétaires de Batman GCC ne seront pas laissés pour compte. En effet, le jeu existant sera 100% compatible avec la ligne Beyond The Monolith. Mieux, les possesseurs de l’extension Versus, pourront même se passer de l’Engine Box.<br />
<br />
J'ai encore beaucoup à vous dire sur l'avenir de Monolith. Mais on me dit que les longs communiqués ennuient les lecteurs. Donc, au lieu de vous assommer d’informations aujourd'hui, je reviendrai bientôt, d'abord pour parler du contenu de l’Engine Box, ensuite pour dévoiler les univers qu’elle permettra très prochainement d’animer.<br />
<br />
Bien sûr, si vous avez la moindre question sur ce qui vient d'être écrit, n'hésitez pas à me les poser ici.<br />
<br />
Fred Henry et l'équipe Monolith<br />
<br />
* Le THS (Tactical Homeostatic System) est le système de jeu qui anime Conan et Batman. Son but est de simuler, de manière extrêmement simplifiée, le cycle énergétique. Le mode VERSUS, en est la dimension « escarmouche ». Sa dernière version, celle de l’Engine Box, pousse cette simulation plus loin encore, tout en en simplifiant l'utilisation (voir article à venir, en expliquant les évolutions)<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/8bz4b2T" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/FXsqXJN/72240823-10157531708028164-6523380308383891456-n.jpg" alt="72240823-10157531708028164-6523380308383891456-n.jpg" /></a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Kickstarter  The Great Wall</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/1148/kickstarter-the-great-wall</link>
        <pubDate>Thu, 28 Nov 2019 11:43:06 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Chris0308</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1148@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<a href="https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/great-wall-board-game/description" rel="nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/great-wall-board-game/description</a><br />
<br />
Il sera en français.<br />
Je ne sais pas ce que vaut la mécanique mais les figurines sont magnifiques  <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/heart.png" title="&lt;3" alt="&lt;3" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/heart@2x.png 2x" />  <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/heart.png" title="&lt;3" alt="&lt;3" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/heart@2x.png 2x" /><br />
<br />
Je met celà  ici juste pour info  <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink.png" title=";)" alt=";)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink@2x.png 2x" /> ]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] [Warhammer Underworlds] nouveautés</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/154/jdp-warhammer-underworlds-nouveautes</link>
        <pubDate>Sun, 01 Jul 2018 19:09:45 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">154@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Quelques nouveautés, c'est toujours une bonne nouvelle :<br />
<br />
<a href="https://www.warhammer-community.com/2018/06/28/white-dwarf-preview-updates-for-warhammer-board-games/" rel="nofollow">https://www.warhammer-community.com/2018/06/28/white-dwarf-preview-updates-for-warhammer-board-games/</a><br />
<br />
Un set de cartes pour les leaders, des protège carte génériques et des plateaux avec pièges. <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/mj7AEy" rel="nofollow"><img src="https://preview.ibb.co/hWD6nJ/36039319_10215022985440016_2240344281208324096_n.jpg" alt="36039319_10215022985440016_2240344281208324096_n.jpg" /></a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Hybrid, ou Space Hulk dans un labo</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/967/hybrid-ou-space-hulk-dans-un-labo</link>
        <pubDate>Sat, 17 Aug 2019 18:45:43 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Dru</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">967@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[La nécromancie de sujet c'est pour les nuls ; la nécromancie de jeu c'est pour les vrais.<br />
<br />
Alors aujourd'hui, ou plutôt la semaine prochaine, pour vous, le retour d'un vieux jeu de plateau avec figurines : Hybrid<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/mf/ejt5nyk6thk4.jpg" alt="ejt5nyk6thk4.jpg" /><br />
<br />
Vulkan et moi faisons une petite partie la semaine prochaine. Chacun prépare une faction, les alchimistes de dirz pour Guillaume et  la loge de hod pour moi.<br />
<br />
Bref s'il y a des intéressés, ou si vous voulez des détails sur le jeu, les factions et les figurines, manifestez vous <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink.png" title=";)" alt=";)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/wink@2x.png 2x" /><br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP]  Tiny Epic Mechs</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/918/jdp-tiny-epic-mechs</link>
        <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 08:45:18 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">918@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<b>Tiny Epic Mechs, les minis robots géants</b><br />
Le jeu sort fin août!<br />
<br />
<img src="http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/08/Tiny-Epic-Mechs-game.jpg" alt="Tiny-Epic-Mechs-game.jpg" /><br />
<br />
(Pompé de Ludovox)<br />
Scott Almes, l’auteur de la saga, a précédemment su toucher le public avec Tiny Epic Galaxy, Tiny Epic Quest, Tiny Epic Kingdoms et Tiny Epic Western. On retrouve dans ce « Mechs » les petits Meeples (ITEMeeples) équipés qu’on avait découvert dans l’Epic Quest mais cette fois, exit les fioles et autres arcs old school, nous sommes en l’an 3030 que diable !<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/-Xn6tuWfMuNXZbAFaHcbLwKfGOc=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4240227.jpg" alt="pic4240227.jpg" /><br />
<br />
Dans Tiny Epic Mechs nous choisissons notre pilote, puis nous l’équipons (avec les items qui iront se clipper sur notre meeple). Puis, nous programmons nos 4 actions (sur 8 possibles) en posant nos cartes (elles sont cachées par une autre carte pour que votre programme reste dans le secret professionnel).<br />
Ces cartes programmations montrent des directions (droite, gauche, etc, vous connaissez vos basiques) et des actions (collecter…). Si vous tombez nez à nez avec un autre Mech, un combat s’engage. L’affrontement est rapide, vous ne pouvez utiliser chacune de vos armes qu’une seule fois par combat, donc plus vous avez d’armes, plus vous serez capable de tenir longtemps.<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/veDh4queI9nd79E3WaaQL2P5Xh4=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4239497.jpg" alt="pic4239497.jpg" /><br />
<br />
Les premiers tours vont servir à améliorer notre pilote, en capacités et en armes (que nous pourrons ensuite personnaliser). Para bellum et cetera… Les armes sont de trois types et chaque type représente le contre parfait d’une autre (un peu comme au chifumi pour résumer). Il vous faudra donc accumuler les armes de tous les types pour pouvoir faire face à toutes les situations (d’ailleurs, cela rapporte des points).<br />
<br />
Vous placerez aussi des éléments sur le terrain, comme des mines ou des tourelles (d’ailleurs, cela aussi rapporte des points). Votre côté Petit Poucet ? Que nenni. Cela permet de prendre le contrôle d’un lieu et d’en collecter les ressources. Une action permet en effet de récolter toutes les zones que vous contrôlez. Les ressources, vous l’avez deviné, permettent d’améliorer son équipement.<br />
<br />
La partie ne comptant que 6 tours, il sera très important de collecter au bon moment. Notez aussi que lors des tours 2 et 4 un scoring aura lieu, prenant en compte les mines et tourelles posées, les lieux contrôlés, et si vous êtes dans la super armure della muerte.<br />
<br />
Au final, vous gagnez des points de plein de façons dans ce jeu : selon les lieux que vous contrôlez, le nombre d’armes assemblées, les combats engagés, les dégâts causés, et si vous possédez the Mech Badass Suit.]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDC] Hero Realms : Les Ruines de Thandar</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/919/jdc-hero-realms-les-ruines-de-thandar</link>
        <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 09:12:11 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">919@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<b>Hero Realms : Les Ruines de Thandar</b><br />
sortie : fin août 2019<br />
<br />
<b>La nouvelle extension de Hero Realms: The Ruin of Thandar permet maintenant de jouer en mode coopératif ou en solitaire à ce très bon jeu de deck building des concepteurs Robert Dougherty et Darwin Kastle, j'ai nommé <a href="http://forum.laforgeludique.fr/discussion/193/test-hero-realms" rel="nofollow">Hero Realms, testé ici</a>. </b><br />
<br />
Choisissez votre personnage, faites équipe avec vos amis et commencez votre aventure!  Obtenez des points d'expérience sur chaque mission. Dépensez vos points d'expérience entre les missions pour améliorer votre personnage avec de nouvelles cartes d'adresse et d'équipement.<br />
<br />
The Ruin of Thandar Campaign Deck contient 144 cartes, des règles pour le jeu solo et coopératif de la Campagne, trois missions différentes (chacune conçue pour être plus stimulante que la précédente), des cartes de compétences et d'équipement pour améliorer et personnaliser votre personnage. Nécessite le jeu de base pour être utilisé.<br />
<br />
<br />
<img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/8d/7c/fde797d04d16afbac1db5a96504f797f22f81802a00a55685fac0ecf939d.jpeg" alt="fde797d04d16afbac1db5a96504f797f22f81802a00a55685fac0ecf939d.jpeg" /><br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Monster Slaugther review et peinture par Clemich &amp; Kirou</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/848/monster-slaugther-review-et-peinture-par-clemich-kirou</link>
        <pubDate>Tue, 11 Jun 2019 21:55:48 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">848@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[
<blockquote>
<div><a rel="nofollow" href="/profile/clemich">clemich</a> a écrit: <a rel="nofollow" href="/discussion/comment/15364#Comment_15364">»</a></div>
<div>En prévision du Hammer time ce week-end, voici un petit « open the box » de l’un des jeux qui sera en démonstration dimanche, à savoir monster slaughter.<br />
Je tiens à ce titre à remercier chaleureusement la société Ankama qui a très gentiment confié un exemplaire du jeu à la Forge Ludique.<br />
<br />
Présentation rapide du jeu :<br />
<br />
Avant d’attaquer l’open the box proprement dit, je vous propose une très rapide présentation du jeu pour ceux qui ne le connaitraient pas (une présentation plus détaillée du jeu et de ses mécaniques  viendra après le Hammer Time).<br />
Monster slaughter est un jeu essentiellement compétitif (mais pas que, certains scénarios proposent de la coopération) dans lequel deux à cinq joueurs s’affrontent. Le thème joue sur les clichés des films d’horreurs (principalement slasheurs des années 70’/80’) avec une bande d’étudiants plus ou moins écervelés qui ont la bonne idée de faire la fête dans une cabane isolée aux fonds des bois… Lesdits bois sont habités (pour ne pas dire infestés) de familles de monstres répondants aux classiques du genre (monstres Universal, de la Hammer ou des films d’horreur des 70’/80’).<br />
Une fois n’est pas coutume, les joueurs n’incarneront pas les gentils étudiants mais bien une famille de monstres chacun. Chacune de ses familles (et donc joueur), compte bien se tailler la part du lion au court de cette nuit de massacre, au détriment des autres.<br />
Une fois cette présentation rapide faite, nous pouvons passer aux choses sérieuses.<br />
<br />
Présentation du matériel :<br />
La boîte est de belle taille et joliment illustrée. Nous sommes bien dans le thème : Une cabane isolée dans les bois, cernée de monstres inquiétants… mais pas trop ! La pâte graphique générale du jeu permet en effet de ne pas tomber dans le premier degré. En effet, malgré le thème horrifique, c’est bien sur le ton de l’humour que le thème est traité (avec réussite de mon point de vue, après plusieurs parties entre amis).<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/dz/wmwwd6nlq4fe.jpg" alt="wmwwd6nlq4fe.jpg" /><br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/0b/kb76xnyhwpad.jpg" alt="kb76xnyhwpad.jpg" /><br />
<br />
<br />
La petite astuce est que le fond de la boîte constitue également une partie du plateau. En effet, ce dernier est entièrement en 3D, avec la cabane proprement dite (murs et porte inclus), ainsi que ses alentours immédiats (dont une cabane à outils optionnel en jeu).<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/ft/u0rdj6jdt53l.jpg" alt="u0rdj6jdt53l.jpg" /><br />
<br />
<br />
Une fois la boîte ouvert, nous trouvons une boîte en carton arborant le logo du jeu.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/e9/yiskntu8t14g.jpg" alt="yiskntu8t14g.jpg" /><br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/15/l2qux4v0qjnx.jpg" alt="l2qux4v0qjnx.jpg" /><br />
<br />
<br />
A l’intérieur, on retrouve les éléments du plateau de jeu venant compléter le fond de la boîte, ainsi que le gros morceau pour les amoureux de figurines plastiques, à savoir :<br />
-	Les 5 victimes,<br />
-	7 familles de monstres (vampires, loups-garous, zombies, extra-terrestres, etc...),<br />
-	Des invités surprise, qui pourront entrer en jeu aléatoirement et mettre des bâtons dans les roues aux familles de monstre.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/id/crclo68mn8l7.jpg" alt="crclo68mn8l7.jpg" /><br />
<br />
<br />
Le style des figurines respecte la charte graphique du jeu, de l’horreur pas vraiment sérieuse, reprenant les clichés du genre (et remplies de clin d’œil pour les connaisseurs à l’image du reste du matériel). Les figurines sont de belle facture et, pour les peintres en herbe, très agréables à mettre en couleur.<br />
Les cartes de jeu représentent l’autre gros morceau dans la boîte. Elles sont nombreuses (cartes de personnages, de monstres, d’armes, d’événement, etc…) et sont elles aussi très joliment illustrées. Là encore, les cartes d’armes regorgent de clins d’œil appuyés aux classiques du genre et devraient arracher un souvenir plein de nostalgie aux amoureux du genre.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/6o/2qr6vcjk70du.jpg" alt="2qr6vcjk70du.jpg" /><br />
<br />
<br />
Viennent ensuite les dés à 6 faces (faces réussites et faces échecs), qui se fondent bien dans le thème.<br />
De nombreux tokens en carton complètent ce matériel déjà bien fourni. On y retrouve pêle-mêle les marqueurs de points de vie des victimes, les tokens remportés à chaque fois qu’une victime est éliminée, différents tokens de bonus, etc… Le carton est de bonne épaisseur et les illustrations soignées et lisibles.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/85/v2kfce501vcb.jpg" alt="v2kfce501vcb.jpg" /><br />
<br />
<br />
<br />
Enfin, deux livrets complètent l’ensemble, l’un décrivant les règles du jeu (ce n’est pas toujours très parlant sur le papier, mais après quelques tours de jeu, ça ne pose pas trop de problèmes), l’autre présentant les scénarios (qui amènent des variantes de règles, souvent très fun et thématiques).<br />
<br />
Voilà pour ce qui est du contenu de la boîte. Comme annoncé en début de topic, je ferai prochainement une explication plus détaillée des mécaniques de jeu et ferai un retour avec mes impressions sur le jeu (sans spoiler : elles sont plutôt très bonnes^^).</div>
</blockquote>

<blockquote>
<div><a rel="nofollow" href="/profile/clemich">clemich</a> a écrit: <a rel="nofollow" href="/discussion/comment/15390#Comment_15390">»</a></div>
<div>Sprint final avec les golems, plus qu'à vernir!<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/he/av0axa3v5itt.jpg" alt="av0axa3v5itt.jpg" /><br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/vz/vncy468b2khp.jpg" alt="vncy468b2khp.jpg" /></div>
</blockquote>
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[Kickstarter] Hellboy</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/726/kickstarter-hellboy</link>
        <pubDate>Tue, 02 Apr 2019 21:55:20 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>clemich</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">726@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Pledge kickstarter reçu aujourd'hui. Le matériel est vraiment sympa. Je vais avoir besoin de volontaires pour tester à l'occasion.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/l8/ac9df6cf4pjl.jpg" alt="ac9df6cf4pjl.jpg" /><br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Test U-Boot un jeudi au Ludibreak Lille.</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/701/test-u-boot-un-jeudi-au-ludibreak-lille</link>
        <pubDate>Fri, 22 Mar 2019 20:41:11 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>XBood</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">701@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Bon je ne vous fait pas le topo sur ce jeux, il vous suffit de vous tirer les doigts et ainsi trouver de quoi alimenter vos interrogations sur ce qu’est U-Boot.<br />
Non là je post juste quelques photos à l’arrache histoire de vous montrer une bonne soirée ludique autour d’un jeu fort sympathique.<br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/th/b5wfnui3t6v6.jpg" alt="b5wfnui3t6v6.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/uq/civ9k6tsrgmm.jpg" alt="civ9k6tsrgmm.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/tz/13iwqdc0lc16.jpg" alt="13iwqdc0lc16.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/td/mq8chbaplcic.jpg" alt="mq8chbaplcic.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/dx/f4937m7e0mh5.jpg" alt="f4937m7e0mh5.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/we/x730ftpgwsnj.jpg" alt="x730ftpgwsnj.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/9f/idatf4pcupk1.jpg" alt="idatf4pcupk1.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/qp/7bakskg05b64.jpg" alt="7bakskg05b64.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/9j/luome6159a3f.jpg" alt="luome6159a3f.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/ww/lpargsndcf57.jpg" alt="lpargsndcf57.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/e3/6ntgbohkdsq5.jpg" alt="6ntgbohkdsq5.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/0a/ao7qjj7z0e1d.jpg" alt="ao7qjj7z0e1d.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/rd/jclnl9d9qixt.jpg" alt="jclnl9d9qixt.jpg" /><br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/io/iqn21r30ykje.jpg" alt="iqn21r30ykje.jpg" /><br />
<br />
<br />
<br />
Merci les gars du Ludibreak pour cette ambiance dans un lieu plus que convivial.<br />
<a href="https://www.facebook.com/LudibreakLille/" rel="nofollow">https://www.facebook.com/LudibreakLille/</a><br />
<br />
Merci à notre professeur/animateur dont je n’ai pas retenu le nom mais qui doit toujours être en heure d’été au vu de son retard.<br />
Merci et chapeau bas Monsieur, pour la qualité de vos explications ainsi de votre grande patience au vu des énergumènes (dont je faisais partie) autour de la table de jeux.<br />
Merci une dernière fois pour votre capital sourire, et au plaisir de vous revoir autour d’une table Monsieur.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Mare Nostrum</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/647/jdp-mare-nostrum</link>
        <pubDate>Sat, 02 Mar 2019 20:43:39 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">647@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Quelqu'un peut-il nous faire un retour sur le thème et les mécaniques de ce superbe jeu? <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/vBYCnHF" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/cvLKn1B/IMG-1404.jpg" alt="IMG-1404.jpg" /></a><br />
<br />
<img src="http://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/l0/g225avq2xmaj.jpg" alt="g225avq2xmaj.jpg" />]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[JDP] Star Saga : unboxing et tests</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/454/jdp-star-saga-unboxing-et-tests</link>
        <pubDate>Sun, 25 Nov 2018 11:36:44 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>vonHymack</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">454@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<a href="https://ibb.co/wyXZLjP" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/Mn4yhQt/IMG-20181118-190152.jpg" alt="IMG-20181118-190152.jpg" /></a><br />
<br />
Suite à Ludigeek, j'ai fait l’acquisition d'une boîte de Star Saga pour le club (offerte par Victoria Games).<br />
Comme les projets se bousculent, je me chargerai du débourrage avec les nains à la maison pour rendre le jeu exploitable en aprèm' jeux dès Noël. <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<br />
Le jeu est jouable à 1 contre 4 ou en full coop avec un moteur de jeu spécifique!<br />
<br />
<br />
La boîte ouverte : je m'attendais à plus de matos... on verra que c'est une fausse impression.<br />
Des dés spéciaux (gravés), figs, cartes, décors, fiches).<br />
<a href="https://ibb.co/4gCdMrV" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/YTJZ8sL/IMG-20181118-190215-HHT.jpg" alt="IMG-20181118-190215-HHT.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Les figs sont nombreuses : les bleues pour les zentils mercenaires et les boss...<br />
... les rouges pour les méchants corpos de l'espace.<br />
Désolé pour la photo floue, la qualité de sculpture et de moulage est dans une norme haute même si certaines figs devront passer dans l'eau bouillante pour être redressées.<br />
<a href="https://ibb.co/4S4HRKy" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/GMCqQnw/IMG-20181118-190854-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-190854-HDR.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Les décors pleuvent en plastique mou pour les meubles/caisses/râteliers et dur pour les portes. C'est pas mal pour l'immersion!<br />
<a href="https://ibb.co/9YfRPMw" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/YjKvgrD/IMG-20181118-191109-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-191109-HDR.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Piou! Piou! Piou! Pour le style des figs/décors on oscille entre Star Wars et Starship troopers. <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<a href="https://ibb.co/2ZhBMcR" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/phwpK4N/IMG-20181118-191319-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-191319-HDR.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Mais où est planqué le reste??? Sous le thermoformé!!!<br />
<a href="https://ibb.co/jg3RsLX" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/RzQydCw/IMG-20181118-190923-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-190923-HDR.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Pions et dalles de jeu : c'est plutôt bien réalisé. Le style Star Wars parlera au plus grand nombre même si c'est assez générique.<br />
Les cases sont discrètement marquées par des croix claires mais cela reste suffisamment lisible.<br />
<a href="https://ibb.co/DY7PRmV" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/FXBkDcx/IMG-20181118-191521-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-191521-HDR.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Des cartes de perso et de boss... C'est varié avec de l'alien, du droïde et de l'humain. C'est dommage que les icônes de capacités soient si petites.<br />
<a href="https://ibb.co/Vmmhxjz" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/tXXNzmv/IMG-20181118-191837.jpg" alt="IMG-20181118-191837.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Les règles et missions en deux fascicules : la mise en page est assez dense mais lisible.<br />
Des nouvelles et des photos dans les décors plastique Mantic illustrent agréablement l'ensemble.<br />
J'ai compté 12 missions en tout, dont 1 tuto qui fait partie de 3 missions d'intro, dont 2 jouables en simultané (avec une seconde boîte).<br />
Les règles spéciales d'interaction avec le plateau sont assez nombreuses (furtivité, couvert, fouille, obscurité...), c'est intéressant. <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /><br />
<a href="https://ibb.co/BzcJMdD" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/0DmLb8N/IMG-20181118-191453-HDR.jpg" alt="IMG-20181118-191453-HDR.jpg" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/dLxtX90" rel="nofollow"><img src="https://i.ibb.co/wwj78HN/IMG-20181118-191757.jpg" alt="IMG-20181118-191757.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
Une vidéo en Anglais :<br />
<span data-youtube="youtube-s5HJAz2O4K0?autoplay=1"><a rel="nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=s5HJAz2O4K0"><img src="https://img.youtube.com/vi/s5HJAz2O4K0/0.jpg" width="640" height="385" border="0" alt="image" /></a></span><br />
<br />
<br />
Conclusion de l'open box :<br />
Globalement aucune surprise : pour un jeu à 73€ chez Philibert (80€ chez Victoria Game), on trouve une boîte assez chère mais bien garnie donc honnête comparée aux prix de la concurrence (Assaut sur l'Empire aux alentours de 90€; Descent à 75€; Blackstone Fortress à 125€).<br />
Des règles intéressantes sur le papier mais on verra bien lors des tests si ça fait &quot;wahoo&quot;!<br />
Pour de l'initiation le matériel semble très correct à première vue.<br />
<br />
On notera que le jeu en VO (Anglaise) possède des extensions.<br />
<a href="https://www.victoriagame.fr/star-saga-608" rel="nofollow">https://www.victoriagame.fr/star-saga-608</a><br />
<a href="http://www.manticgames.com/mantic-shop/star-saga.html" rel="nofollow">http://www.manticgames.com/mantic-shop/star-saga.html</a><br />
<br />
<img src="https://cdn1.philibertnet.com/385932-thickbox_default/star-saga.jpg" alt="star-saga.jpg" /><br />
<br />
<br />
]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Némésis, réception du jeu kicstarté</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/468/nemesis-reception-du-jeu-kicstarte</link>
        <pubDate>Mon, 03 Dec 2018 09:00:57 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>clemich</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">468@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Némésis est un jeu de plateau semi-coopératif financé sur kickstarter plaçant les joueurs dans la peau d'un équipage de vaisseau spatial sorti de sommeil cryogénique pour se rendre compte qu'ils ne sont pas seuls dans le vaisseau et que des aliens hostiles rôdent dans les coursives. Pour ne rien gâcher, le vaisseau semble connaître quelques avaries. Les joueurs devront coopérer pour s'en sortir, sachant que chacun doit remplir un objectif secret... Qui peut signifier la mort d'un ou de tous les autres joueurs (penser au robot Ash dans Alien), ou encore envoyer le vaisseau vers une base secrète d'une grosse corporation (qui a dit wayland?).<br />
Le tout s'inspire très fortement du premier épisode de la saga alien (la base du gameplay n'est pas du tout centrée sur le combat) et c'est qui m'a fait craqué à l'époque (ainsi que beaucoup d'autres, la campagne fut un grand succès).<br />
<br />
<br />
Vendredi, réception d'un colis de taille raisonnable (pour un kickstarter!) contenant le jeu de base et quelques bonus (le comic de scriptes et de campagne notamment).<br />
<br />
Je n'ai pas eu le temps d'essayer en raison d'un week-end chargé, mais voici mes premières impressions au déballage. <br />
<br />
Tout d'abord, je craque souvent pour le kiloplastique, car j'adore peindre tous ces bouts de plastique gris. Or, pour Némésis, ce sont vraiment les vidéos de parties et le thème très marqué qui m'avaient fait craqué. Par contre, je n'était vraiment pas fan des renders 3D et des résines présentées (le style ne parle pas vraiment, alors que j'aime beaucoup la direction artistique globale du jeu). <br />
Et bien je suis très agréablement surpris par les figurines des aliens, qui sont de belles taille et sont plus détaillées que ce que j'imaginais. Je suis moins fan des membres de l'équipage, mais encore une fois, c'est le style qui ne me plaît pas, la qualité est là.<br />
<br />
Pour le reste, le matériel est de bonne qualité. Le plateau et les différents éléments à dépuncher sont d'une belle épaisseur. Question de goût encore une fois, mais j'aime vraiment beaucoup la DA générale. <br />
<br />
A la lecture, les règles semblent claires alors que finalement assez touffues.<br />
<br />
C'était l'un des projets que j'attendais le plus et la qualité du matériel ne fait que renforcer mon envie de l'essayer rapidement. Donc si il y a des intéressés, qu'ils se manifestent!<br />
<br />
 <br />
Petit aparté sur tainted grail: Le jeu est accompagné en bonus d'un petit artbook de qualité et, plus anecdotique, d'une pièce en métal liée à cet univers. Le tout fait son petit effet et donne envie d'en savoir plus (même si j'ai encore trop de projets en attente pour raisonnablement craquer). ]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Anachrony de Mindclash Games</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/346/anachrony-de-mindclash-games</link>
        <pubDate>Mon, 01 Oct 2018 19:48:16 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>Escrivio</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">346@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<a href="http://anachronyboardgame.com/" rel="nofollow">Anachrony</a>... Derrière ce nom se cache une véritable perle ludique, issue de la plate-forme de financement participatif Kickstarter et second opus de l'éditeur Mindclash Games, qui avait précédemment commis Trickerion - Legends of Illusion, une création au thème déjà fort et aux mécanismes pointus.<br />
<br />
<a href="http://anachronyboardgame.com/" rel="nofollow">Anachrony</a>, disais-je, prend place au 26ème siècle, plusieurs années après une apocalypse planétaire ayant décimé la quasi-totalité de l'espèce humaine : le Jour de la Purge.<br />
La société humaine s'est organisée en quatre factions aux idéologies marquées, les Voies : Harmonie, Progrès, Domination et Salut (rien à voir avec la convention Anglaise <img src="https://forum.laforgeludique.fr/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile.png" title=":)" alt=":)" srcset="/plugins/EmojiExtender/emoji/little/smile@2x.png 2x" /> ), qui orienteront les capacités et les conditions de victoire.<br />
Le fluff est très développé et très riche ; sans en dévoiler trop, il vous sera possible de pouvoir jouer avec le Temps, emprunter les ressources du Futur pour préparer le Présent afin d'engranger les points de Victoire nécessaires pour devenir la seule et unique Voie d'évolution pour l'Humanité. Mais gare aux paradoxes qui ne manqueront point de survenir !<br />
<br />
Gestion de ressources, pose d'ouvriers, tuiles d'activation aux pouvoirs variés, conditions de victoire différenciées, pouvoirs et plateaux de développement asymétriques, figurines, cartes, tout est d'une beauté à couper le souffle et d'une rejouabilité de dingue.<br />
<br />
Et ce challenge pour les joueurs (de 1 à 4), qui ne voient pas le temps passer - entre 120 et 150 minutes - et s'immergent totalement dans l'aventure, qui peut être encore augmentée d'extensions !!!<br />
<br />
Je vous propose d'en animer une partie le 12/10 à la Forge pour faire découvrir cette pépite, donc guettez le fil de discussion (<a href="https://forum.laforgeludique.fr/profile/Chris0308" rel="nofollow">@Chris0308</a> a déjà réservé sa place ^^).<br />
<br />
Par contre, le jeu est exigeant et nécessite d'être préparé : le visionnage de la <a href="https://youtu.be/B-nBRUCIwfo" rel="nofollow">vidéorègle de Chaps</a> est indispensable avant toute partie, sous peine d'être largué.<br />
Et le parcours des règles à disposition ne vous en aidera que plus : <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/185343/anachrony/files" rel="nofollow">BGG</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>jeux kickstartés ou en campagne</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/345/jeux-kickstartes-ou-en-campagne</link>
        <pubDate>Mon, 01 Oct 2018 14:46:08 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>clemich</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">345@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Ayant eu la main un peu lourde ces quelques dernières années en matière de financements participatifs, nombreux sont les jeux qui ne sortent pas assez de mes placards. Aussi, voici une liste des jeux qui ne demandent qu'à trouver des joueurs. Si vous êtes intéressés pour tester (voir faire une campagne dans certains cas), n'hésitez pas à me le dire afin de convenir d'une date au club. Par contre, attention, kickstarter oblige, la plupart des jeux sont en anglais. Sans plus attendre, la liste (que je compléterai peut-être au besoin:<br />
<br />
- le 7ème continent (en français),<br />
- Rising sun,<br />
- Arcadia Quest inferno,<br />
- The others, 7 sins,<br />
- Zombicide black plague et green horde,<br />
- vampire hunters,<br />
- World of SMOG, rise of Moloch,<br />
- Massive darkness,<br />
- Kingdom death: monster (bon, exceptionnellement pour celui-ci, peut-être seulement à domicile, les figurines sont une purge à déplacer),<br />
- Mythic Battles: Pantheon,<br />
- Conan.<br />
<br />
(Oui, je sais, cette collection n'est vraiment pas raisonnable!).<br />
<br />
Quelques jeux que j'adore mais qui peinent à trouver leur public en campagne à la maison (pas kickstarter donc):<br />
<br />
- Assaut sur l'empire,<br />
- Descent V2.<br />
<br />
<br />
En espérant pouvoir en déployer quelques uns cette année^^]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Nos jeux : Gloomhaven – La Forge Ludique</title>
        <link>https://forum.laforgeludique.fr/discussion/201/nos-jeux-gloomhaven-la-forge-ludique</link>
        <pubDate>Mon, 09 Jul 2018 12:26:03 +0000</pubDate>
        <category>Nouveautés, Tests et Analyses</category>
        <dc:creator>System</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">201@/discussions</guid>
        <description><![CDATA[
                <div><strong>Nos jeux : Gloomhaven – La Forge Ludique</strong>
                   <p>La Forge Ludique</p>
                   <p><a rel="nofollow" href="http://www.laforgeludique.fr/2018/07/09/nos-jeux-gloomhaven/">Read the full story here</a></p>
                   <div></div>
                </div>]]>
        </description>
    </item>
   </channel>
</rss>
